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近些年我們也能看到這些舉措,中國推出大規(guī)模減稅降費政策,有不少是長期執(zhí)行的制度性政策。比如為消除重復征稅,營業(yè)稅改為增值稅;增值稅基本稅率從17%降至13%;個人所得稅也通過擴大稅率級距、增加專項附加扣除、提高起征點,實際降低了稅負;城鎮(zhèn)職工基本養(yǎng)老保險單位繳費比例降至16%等。
因此在不斷強化稅收征管的同時,應該同步適度推進稅制改革,適度降低名義稅率,讓企業(yè)實際稅負維持在一個合理水平,同時國家財政收入也并不會由此減少,進而實現(xiàn)良性循環(huán)。
相關企業(yè)大中華區(qū)消費品授權負責人錢靜分享了全球與中國市場二次元消費新趨勢的洞察與分析。她認為,二次元的主要消費群體為平均年齡29歲以下的年輕人和青少年。中國泛二次元周邊市場規(guī)模雖然已經不小,但與美國、日本等成熟市場相比,仍具備巨大的增長潛力。當前,二次元發(fā)展趨勢呈現(xiàn)出“文化交融”“多元化”“藝術創(chuàng)新”“社群歸屬感強化”等顯著特征。
家住北京朝陽區(qū)的資深網(wǎng)球愛好者張先生在接受《環(huán)球時報》記者采訪時感慨,“原來就不好預約的網(wǎng)球場,在鄭欽文奪冠后,更不好約了?!彼f:“我經常打球的球館最早預約時間是提前一周的早上七點,但是現(xiàn)在到點就秒沒,手一慢就顯示預約完畢?!?/p>
上海4月22日電(記者 陳靜)“二次元作為一種當下紅火的消費新趨勢,既是文化現(xiàn)象,也是消費場景?!鄙虾I鐣茖W院原副院長張兆安22日對記者指出,二次元并非憑空出現(xiàn),而是有著深刻的時代背景。從消費趨勢來看,當下消費在熱點、內涵、方式、追求、人群、因子、渠道等七個方面均發(fā)生了顯著變化,二次元消費正是在此背景下應運而生并不斷發(fā)展壯大。
上述兩起事件,引起了一些企業(yè)人士的擔憂。這些擔憂包括是否存在全國性查稅,不少企業(yè)擔憂如果倒查多年需要補稅,這對于經營困難的當下無疑是“雪上加霜”。
博匯股份被要求補稅5億元,則是因為公司生產的重芳烴衍生品被稅務部門認定需要按照重芳烴繳納消費稅,博匯股份對此不認同,最終是否補稅、如何補稅等仍有待稅企雙方良性溝通。